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《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评:只求一个光明结局
        (文/段子期)《饥饿游戏》还是走到了终章,理所应当的要赶潮流分成上下部,导演用120分钟的篇幅来铺垫最终战役的前夕,这我是做了心理准备的,大不了跟《太平轮(上)》一个德行到最后也不上床嘛,哦是上船!由于没看过原著,作为一个普通的爆米花观众,想象的《嘲笑鸟(上)》应该是这样哒: 
   
   世纪极限赛之后,凯特尼斯成了被压迫人民的精神偶像,在反叛军集结地醒来,逐渐恢复意识,压抑已久的愤怒点燃了她,决定和反叛军领导们商议革命计划。终极一战前夕,国会区的轰炸不断,各区人民已经蠢蠢欲动,此时凯特尼斯化身嘲笑鸟,成为革命的精神领袖,走访各区,鼓舞士气,让各区领袖都和反叛军在十三区集结,一起理性分析各自在地理或资源上的优势,一起投入到身体和心理上的强化训练,为了最后一搏。此时,国会区大肆消灭各地的嘲笑鸟标志,矛盾一触即发,小范围战争已经开始。凯特尼斯代表反叛军通过视频与国会区总统谈判,斯诺总统开出条件,国会区永久废除饥饿游戏,只要反叛军缴械投降,谈判无果。兵临城下,上部完。 
   
   在脑海中编完这个故事,然后高高兴兴买了电影票去看,发现差太多啊喂!看过《长征》课文的同志们应该知道,星星之火最终可以燎原,这句台词那位十三区的宣传总监普鲁塔什(片尾致敬菲利普•塞默•霍夫曼,这位伟大的演员在去年初去世)也说过!但是,如果星星之火只是愤怒的话,那革命很有可能会被扼杀在摇篮,这一点,反叛军真心应该学学大洋彼岸的red军们啊! 
   
   而且,十三区的领导们显然应该看看《智取威虎山》,看看仗该怎么打,联盟该怎么结,而不是一味地去营销凯特尼斯,她的意义绝不仅限于此,上部给人的感觉就是一直在和国会区比宣传手段啊,看看谁拍的宣传片更煽情嘛!凯特尼斯在游戏结束后,仿佛成了一个傀儡,或者说是筹码,被当作精神领袖只凭几滴,几丝愤慨的情绪去煽动其他区的人,却无法代表十三区给人们实际的利益承诺,比如斗完地主后,咱们肯定要分分土地,分分资源,各区领袖都可以当个诸侯啥的,从此过上你侬我侬的幸福田园生活啊! 
   
   最让人受不了的是,凯特尼斯永远把个人感情凌驾于集体目标之上,她真的没有准备好为任何一方献身,一心只想保护自己爱的人,主角光环不应该就这样浪费在纠结之中,看看隔壁《星际穿越》里的老爹!话说,美帝科幻对政治的刻画真的太形而上啦,掌权者都变成了直肠子,说好的阴谋阳谋呢?虽然part1没能让咱们渐入佳境,连最后一役到来前的窒息感都木有,巴特!偶还是会抱着期待的心情年底去看最后一部的!谁让我这么喜欢圆润的大表姐呢!! 
   
   试想一下,十三区最终带领反叛军大破国会区,赢得革命战争的胜利。然后呢,新的总统上台,政权更迭,新旧世界交替,内部斗争开始,谁能保证暴政不会再次出现?谁敢确定不会再来一个新的什么游戏?历史都是轮回哒,说不定N年之后,另一个凯特尼斯会站出来,领导新一轮反抗,想到这里不禁有点小悲伤。 
   
   也看到国内不少电影公司的企划,以师门影业为目标,前期做些小成本电影,惊悚类型为主,逐渐积累品牌,然后再抓住一个有可能会大爆的IP,比如《饥饿游戏》,继续把这条路走下去,像有望代替《饥饿游戏》的《分歧者》系列。 
   
   青少年科幻确实是从《饥饿游戏》开始大火的,也符合互联网时代的爆品思维,相信有很多8090后对这一类型的电影充满期待。很快,我们会看到三部曲的最终章,不管怎样,请赐一个光明结局好吗?

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